Gioco | Il prigioniero


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Essendo il gioco un po’ complicato da spiegare, mi sono fatto questo schema e ho preparato un esempio da proiettare in modo che sia chiaro a tutti come funziona. (cfr. sotto):
  1. In 2 cp.: cp. Acp. B. Ogni cp. ha un prigioniero (P) e un liberatore (L).
  2. Istruzioni:
    • cp. A dice al P della cp. B la sua prigione e al L della cp. B il suo punto di partenza sulla mappa.
    • Entrambi si mettono spalle a spalle con il libro in mano.
    • Il  P   non può menzionare i luoghi indicati sulla cartina.
    • Sia il P sia il L possono usare le definizioni a sinistra nel libro.
    • Se il P dice il nome di un luogo della cartina, riceve una nuova ubicazione.
    • Obiettivo: il L deve arrivare nel minor tempo possibile dal prigioniero e liberarlo. Ogni cp. deve raccogliere il maggior numero di liberazioni.
  3. Mentre cp. B fa l'esercizio cp. A (i) cronometra e (ii) controlla che non si dicano le parole della mappa.
  4. Fare un esempio in pl. con dialogo proiettando il PPT qui sotto. Lasciarlo per un possibile aiuto durante l’attività. In questo esempio  il  P  è alla metro vicino alla stazione e il  L  si trova al Teatro vicino al ristorante.



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